网络编程学习笔记-1 国庆期间,我在B站游戏开发区知名UP主Voidmatrix的指导下对如何制作联机游戏进行了初步的学习,学习了服务器程序是如何与客户程序进行沟通,初步使用了SDL_net的TCP协议,此篇文章对学习、探索过程的按照时间顺序进行回顾。 2024-10-09 网络编程学习 #游戏开发 #C++ #SDL
SDL_net初体验-采取TCP协议进行数据传输需要注意的问题 使用TCP协议进行数据传输,可以提供可靠有序的数据传输,相比于HTTP每次请求都要建立和关闭连接,TCP连接一旦建立可以保持长时间的连接,适合需要持续通信的应用,但是由于TCP协议是面向流的协议,它将数据视为一个连续的字节流,而不是独立的消息。因此,发送端发送的数据可能会被拆分成多个数据包,或者多个小数据包可能会被合并成一个大的数据包发送到接收端。因此在使用TCP协议进行数据传输前需要额外解决以下 2024-10-05 网络编程学习 #游戏开发 #C++ #SDL
Godot全节点速览:2D节点 节点是Godot的基础概念,通过节点和节点的组合,我们可以创建出复杂的游戏场景,我观看了B站搬运42分钟内解释所有219个 Godot 节点!,结合自己阅读官方文档以及实践对Godot全节点记录笔记。 2024-09-05 零基础新手Godot快速入门 #游戏开发 #Godot