初识快速上手Godot
我记录并收集了自己学习Godot游戏引擎的过程,希望对想要入门Godot的新手有所帮助。
Godot入门
熟悉Godot操作
- 视频跟做:B站搬运油管大佬Brackeys的Godot入门
- 作者:Brackeys
学习Godot可以先从熟悉Godot的基本概念以及界面操作开始,如何创建游戏场景、如何创建精灵、怎么编写脚本、怎么导出项目,通过完成一个小型的平台跳跃游戏并将其导出,你便可以熟悉这些内容。
这个视频全长1小时17分钟,视频并不枯燥制作十分优秀,全视频中仅编写了几个简单的脚本并且是手把手带着做,对于无编程基础或是没学过GDScript的新手友好,视频的作者Brackeys曾是油管最受欢迎的Unity游戏引擎视频主。
学习GDScirpt
- 文档阅读:GDScript 零基础图文入门
- 作者:Rika
在Godot中制作游戏离不开编程,Godot主要支持使用GDScirpt、C#、C++进行编程,GDScript是专门为Godot编写的脚本语言,契合度非常高,并且设计的比通用程序设计语言简单,学习成本低,使用GDScirpt可以让新手专注于游戏本身,不过多被技术问题困扰。
该文档介绍了GDScirpt的变量、循环、判断等基础知识,稍带有面向对象思想的讲解以及引擎交互的讲解,同时有简单的实战项目便于理解、学习。
在完成了以上内容后已经具备了初步进行一些简单的2D游戏开发能力,可以尝试把先前视频跟做的项目更加完善,制作多个关卡、增加攻击敌人的玩法等等。
Godot精进
接下来可以选择跟做功能更加复杂的项目或是阅读官方文档,我也会在接下来学习Godot的过程中不断分享自己的经验和知识。
可以从以下内容继续
1. 深入学习Godot的节点系统
Godot的节点系统是其核心特性之一。深入理解各种节点的功能和用法,可以让你更灵活地构建游戏场景和功能。重点关注常用的节点如Node2D、Sprite、Area2D、KinematicBody2D等。
2. 掌握信号系统
信号系统是Godot中实现对象间通信的重要机制。学习如何创建、连接和使用信号,可以让你的游戏逻辑更加清晰和模块化。
3. 学习资源系统
了解Godot的资源系统,包括如何创建、加载和使用各种资源(如场景、脚本、纹理等),可以帮助你更好地管理游戏资产。
4. 动画系统
Godot提供了强大的动画系统。学习使用AnimationPlayer和AnimationTree可以让你创建更生动的游戏角色和场景。
5. 用户界面设计
掌握Godot的UI系统,学习使用Control节点和主题资源,可以帮助你创建美观且功能丰富的游戏界面。
6. 物理系统
深入学习Godot的2D和3D物理系统,可以让你创建更真实的游戏世界。了解刚体、碰撞检测、关节等概念,以及如何在游戏中应用这些物理效果。
7. 着色器编程
学习Godot的着色器语言可以让你创造出独特的视觉效果。从简单的2D着色器开始,逐步过渡到更复杂的3D着色器。
8. 网络多人游戏
探索Godot的网络功能,学习如何创建多人在线游戏。了解客户端-服务器架构、同步策略等概念。
9. 性能优化
随着项目规模的增长,性能优化变得越来越重要。学习如何使用Godot的性能分析工具,以及各种优化技巧。
10. 跨平台开发
Godot支持多平台开发。学习如何为不同平台(如PC、移动设备、Web)构建和优化你的游戏。
通过深入学习这些方面,你将能够充分利用Godot引擎的强大功能,创造出更加复杂和有趣的游戏。记住,实践是最好的学习方法,所以在学习的过程中,不断尝试将所学知识应用到实际项目中。