平台跳跃游戏:旋转跳跃不停歇-角色设计
我使用Godot制作了一个平台跳跃游戏,这篇文章将展示角色的设计
移动
按AD键左右移动
跳跃
按K键可以跳跃,可以跳过两格高
蓝滚
按L键可以翻滚,可以通过翻滚过仅一格高的空间,翻滚期间移动速度略微提高,并且受重力影响减少,在跳跃后翻滚可以跳的更高
紫滚
蓝滚期间跳跃触发紫滚,继承蓝滚的一切特性,跳跃高度降低,但是速度十分快,可以跨过很远的距离
金滚
在蓝滚后不立即跳跃,可以在紫滚期间再一次进行翻滚,触发金滚,金滚期间无法改变移动方向
平台跳跃游戏:旋转跳跃不停歇-角色设计
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